Limbo es un videojuego del tipo plataformas-puzle desarrollado por la compañía independiente PlayDead Studios. Este es el primer título de esta compañía danesa, y fue lanzado el 21 de julio de 2010 en Xbox Live Arcade.
El juego es un "Scroll parallax" en 2D, con un sistema de físicas que
rige tanto los objetos disponibles en el entorno como al propio
personaje, desafiando al jugador a guiar a un niño sin nombre a través
de peligrosos escenarios intentando evitar multitud de trampas ocultas
en la sombra.
El juego se presenta en una gama acromática de blancos y
negros acompañada de efectos de luz y escasos efectos sonoros;
únicamente escucharemos sonido ambiente, consiguiendo recrear así una
atmósfera misteriosa similar a las que encontramos en otros títulos del
género de terror.
Antes de su lanzamiento, Limbo ya ganó dos premios del Independent Games Festival,
y una vez en el mercado el juego ha recibido múltiples elogios por
parte de la comunidad de jugadores de todo el mundo destacando su
artística puesta en escena y representación minimalista, en una historia
sin palabras pero maravillosa. Su alto precio de salida para la corta
duración que tiene es algo que también fue ampliamente criticado
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